ఆటగాళ్ల దృష్టిని ఆకర్షించడంలో గేమ్ విఫలమైంది
2 సెట్
2024
– 10గం02
(ఉదయం 10:02 గంటలకు నవీకరించబడింది)
సోనీ యొక్క తాజా మల్టీప్లేయర్ గేమ్, కాంకర్డ్, కంపెనీ యొక్క అతిపెద్ద వాణిజ్య వైఫల్యాలలో ఒకటిగా చరిత్రలో నిలిచిపోతుంది. నుండి ఒక నివేదిక ప్రకారం IGNGameDiscover.co వార్తాలేఖ యొక్క విశ్లేషకుడు సైమన్ కార్లెస్ను ఉటంకిస్తూ, గేమ్ ఆవిరిపై దాదాపు 10 వేల కాపీలు మరియు ప్లేస్టేషన్ 5లో 15 వేల కాపీలు మాత్రమే అమ్ముడయినట్లు అంచనా వేయబడింది.
కాంకర్డ్ యొక్క పేలవమైన అమ్మకాల పనితీరు స్టీమ్ ప్రారంభించినప్పటి నుండి స్పష్టంగా ఉంది, గేమ్ 700-ప్లేయర్ మార్క్ను కూడా అధిగమించలేకపోయింది. వ్రాసే సమయంలో, గేమ్ పేజీ ప్రకారం, వాల్వ్ సేవలో కేవలం 50 మంది మాత్రమే గేమ్ ఆడుతున్నారు. SteamDB.
సిర్కానా విశ్లేషకుడు మాట్ పిస్కాటెల్లా ప్రకారం, గేమ్ “అన్ని టైటిల్స్లో యునైటెడ్ స్టేట్స్లోని రోజువారీ యాక్టివ్ PS5 ప్లేయర్లలో 147వ స్థానంలో ఉంది, సోమవారం (ఆగస్టు 26) యాక్టివ్ PS5 ప్లేయర్లలో 0.2% కంటే తక్కువ మంది గేమ్ ఆడుతున్నారు.”
కాంకర్డ్ వైఫల్యానికి అనేక సిద్ధాంతాలు ఉన్నాయి, పేలవమైన మార్కెటింగ్, ఫ్రీ-టు-ప్లే గేమ్లతో కూడిన శైలిలో అధిక ధర ట్యాగ్, పేలవమైన పాత్ర రూపకల్పన మరియు ఇతర హీరో షూటర్ల నుండి దానిని వేరు చేసే మూలకం లేకపోవడం.
కాంకర్డ్కు ఎటువంటి తీవ్రమైన మార్పులు లేకుంటే, అది విడుదలైన కొద్దిసేపటికే నిలిపివేయబడిన మరొక గేమ్గా మారుతుంది.